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  "content": "{\"scene_id\":\"S0005\",\"shots\":[{\"shot_id\":\"S0005_SH01\",\"image_prompt\":\"电影化叙事风格，细节清晰，角色形象一致，光照连续，场景结构连贯，构图清晰主体突出。西牛贺洲的深山松林中，石猴正四处张望寻访神仙，忽然收住脚步歪头侧耳，认真辨明声音来向。采用中景跟拍，保持角色外观、服饰、站位连续，场景结构、地形、道具摆位稳定，主线时间线。\",\"video_prompt\":\"电影化叙事风格，细节清晰，角色形象一致，光照连续，场景结构连贯，构图清晰主体突出。西牛贺洲的深山松林中，石猴正四处张望寻访神仙，忽然收住脚步歪头侧耳，认真辨明声音来向。采用中景跟拍，动作连续空间逻辑清晰，符合旁白节奏，保持角色外观、服饰、站位连续，场景结构、地形、道具摆位稳定，主线时间线。\",\"negative_prompt\":\"禁止风格漂移，角色形象不一致，低清晰度，画面模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，过曝，无依据时间跳变，主线画风突然改变。\",\"visual_notes\":\"本镜头为闻歌遇樵夫场景的开篇镜头，属于主线剧情关键过渡环节，对应石猴寻仙多日毫无头绪时忽然听到暗含仙道意趣的歌声的情节。画面重点突出石猴听到歌声后的好奇反应，需保持角色与场景的连续性，镜头衔接自然，同段落主色调稳定，绑定实体为石猴、西牛贺洲，时间层为主线。\"},{\"shot_id\":\"S0005_SH02\",\"image_prompt\":\"电影化叙事风格，细节清晰，角色形象一致，光照连续，场景结构连贯，构图清晰主体突出。采用双人中景，石猴穿出林隙看见前方开阔处，樵夫正挥斧砍伐枯藤，斧落处发出规律的伐木声，神态悠然自得边劳作边唱歌。保持角色外观、服饰、站位连续，主线时间线。\",\"video_prompt\":\"电影化叙事风格，细节清晰，角色形象一致，光照连续，场景结构连贯，构图清晰主体突出。采用双人中景，石猴穿出林隙看见前方开阔处，樵夫正挥斧砍伐枯藤，斧落处发出规律的伐木声，神态悠然自得边劳作边唱歌。动作连续空间逻辑清晰，保持角色外观、服饰、站位连续，主线时间线。\",\"negative_prompt\":\"禁止风格漂移，角色形象不一致，低清晰度，画面模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，过曝，无依据时间跳变，主线画风突然改变。\",\"visual_notes\":\"本镜头为情节推进镜头，属于主线剧情关键过渡环节，突出石猴发现樵夫时的惊喜神色，与樵夫悠然平和的劳作状态形成对比。需保持角色连续性，镜头衔接自然，同段落主色调稳定，绑定实体为石猴、樵夫，时间层为主线。\"},{\"shot_id\":\"S0005_SH03\",\"image_prompt\":\"电影化叙事风格，细节清晰，角色形象一致，光照连续，场景结构连贯，构图清晰主体突出。采用正反打镜头，石猴误以为樵夫是隐居的神仙，快步上前纵身跃到樵夫面前，忙不迭躬身行礼搭话。保持角色外观、服饰、站位连续，主线时间线。\",\"video_prompt\":\"电影化叙事风格，细节清晰，角色形象一致，光照连续，场景结构连贯，构图清晰主体突出。采用正反打镜头，石猴误以为樵夫是隐居的神仙，快步上前纵身跃到樵夫面前，忙不迭躬身行礼搭话。动作连续空间逻辑清晰，预留对白反应空间，保持角色外观、服饰、站位连续，主线时间线。\",\"negative_prompt\":\"禁止风格漂移，角色形象不一致，低清晰度，画面模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，过曝，无依据时间跳变，主线画风突然改变。\",\"visual_notes\":\"本镜头为对白开篇环节，属于主线剧情关键过渡环节，完成石猴从漫无目的寻访到获得神仙线索的情节转折。画面突出石猴的急切欣喜与樵夫的错愕反应，需保持角色连续性，正反打镜头衔接自然，同段落主色调稳定，绑定实体为石猴、樵夫，时间层为主线。\"}]}",
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            "text": "\n用户现在需要把给定的分镜候选润色成符合要求的中文提示词，首先要保持scene_id是S0005，然后三个shot的shot_id不能改，分别是S0005_SH01、SH02、SH03，然后每个的image_prompt、video_prompt、negative_prompt、visual_notes都要用中文，不能加额外风格词，还要用给定的fixed_style和negative的内容，还有动态内容的部分。\n首先处理第一个shot SH01：\nimage_prompt：要把风格（电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续，项目级统一风格，场景结构连续，光照逻辑稳定，构图清晰，主体突出，时序清晰，空间连续，动作衔接稳定），然后动态内容：西牛贺洲深山松林中，石猴正四处张望寻访神仙，忽然收住脚步歪头侧耳辨明声音方向，中景跟拍，保持角色外观服饰站位连续，场景结构地形道具摆位稳定，主线时间线。\n然后video_prompt：比image多动作连续空间逻辑清晰，符合旁白节奏对吧？对，原来的内容润得通顺，不要分号，用中文的表述。\nnegative_prompt就把原来的fixed_negative的内容整理成通顺的中文：风格漂移，角色形象不一致，低清晰度，画面模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，过曝，无依据时间跳变，主线画风突然改变。\nvisual_notes：要说明这是主线剧情过渡场景，石猴寻仙途中偶遇樵夫的开篇镜头，画面重点是石猴听到歌声后的反应，要保持角色和场景的连续性，镜头衔接自然，主色调稳定，绑定实体为石猴、西牛贺洲，时间线为主线。\n然后第二个shot SH02：\nimage_prompt：风格还是那些固定的，然后内容：双人中景，石猴穿出林隙看见前方开阔处，樵夫正挥斧砍柴，斧落处发出规律的丁丁声，神态悠然，保持角色外观服饰站位连续，主线时间线。\nvideo_prompt：多动作连续空间逻辑清晰，动作衔接自然。\nnegative_prompt和之前一样就行？对，固定负向块是统一的。\nvisual_notes：主线剧情关键过渡，突出石猴发现樵夫时的惊喜神态和樵夫悠然劳作的状态对比，保持角色连续性，镜头衔接自然，主色调稳定，绑定实体为石猴、樵夫，时间线为主线。\n第三个shot SH03：\nimage_prompt：固定风格，正反打镜头，石猴误以为樵夫是隐居神仙，纵身跃到樵夫面前忙不迭躬身行礼搭话，保持角色外观服饰站位连续，主线时间线。\nvideo_prompt：多动作连续空间逻辑清晰，预留对白反应空间。\nnegative_prompt同上。\nvisual_notes：主线剧情过渡的对白环节，突出石猴的急切欣喜和樵夫的错愕反应，保持角色连续性，正反打镜头衔接自然，主色调稳定，绑定实体为石猴、樵夫，时间线为主线。\n等下要确保所有内容都是中文，没有英文，然后结构正确，shot的数量是3个，对应原来的三个shot_id。现在整理成JSON格式，不要任何多余内容。\n哦对了，还要注意不要改动要求不能改的字段，只润色那四个字段对吧？对，用户说只允许润色image_prompt、video_prompt、negative_prompt、visual_notes，其他的不用管？不对，输出的键是scene_id和shots，每个shot的结构是{shot_id,image_prompt,video_prompt,negative_prompt,visual_notes}，对，就输出这些就行。\n现在组织语言，确保通顺：\n首先scene_id是\"S0005\"\n然后shots数组：\n第一个shot：\nshot_id: \"S0005_SH01\"\nimage_prompt: \"电影化叙事风格，细节清晰，角色形象一致，光照连续，场景结构连贯，构图清晰主体突出。西牛贺洲的深山松林中，石猴正四处张望寻访神仙，忽然收住脚步歪头侧耳，认真辨明声音来向。采用中景跟拍，保持角色外观、服饰、站位连续，场景结构、地形、道具摆位稳定，主线时间线。\"\nvideo_prompt: \"电影化叙事风格，细节清晰，角色形象一致，光照连续，场景结构连贯，构图清晰主体突出。西牛贺洲的深山松林中，石猴正四处张望寻访神仙，忽然收住脚步歪头侧耳，认真辨明声音来向。采用中景跟拍，动作连续空间逻辑清晰，符合旁白节奏，保持角色外观、服饰、站位连续，场景结构、地形、道具摆位稳定，主线时间线。\"\nnegative_prompt: \"禁止风格漂移，角色形象不一致，低清晰度，画面模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，过曝，无依据时间跳变，主线画风突然改变。\"\nvisual_notes: \"本镜头为闻歌遇樵夫场景的开篇镜头，属于主线剧情关键过渡环节，石猴寻仙多日毫无头绪时忽然听到暗含仙道意趣的歌声。画面重点突出石猴听到歌声后的好奇反应，需保持角色与场景的连续性，镜头衔接自然，同段落主色调稳定，绑定实体为石猴、西牛贺洲，时间层为主线。\"\n第二个shot：\nshot_id: \"S0005_SH02\"\nimage_prompt: \"电影化叙事风格，细节清晰，角色形象一致，光照连续，场景结构连贯，构图清晰主体突出。采用双人中景，石猴穿出林隙看见前方开阔处，樵夫正挥斧砍伐枯藤，斧落处发出规律的伐木声，神态悠然自得边劳作边唱歌。保持角色外观、服饰、站位连续，主线时间线。\"\nvideo_prompt: \"电影化叙事风格，细节清晰，角色形象一致，光照连续，场景结构连贯，构图清晰主体突出。采用双人中景，石猴穿出林隙看见前方开阔处，樵夫正挥斧砍伐枯藤，斧落处发出规律的伐木声，神态悠然自得边劳作边唱歌。动作连续空间逻辑清晰，保持角色外观、服饰、站位连续，主线时间线。\"\nnegative_prompt: \"禁止风格漂移，角色形象不一致，低清晰度，画面模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，过曝，无依据时间跳变，主线画风突然改变。\"\nvisual_notes: \"本镜头为情节推进镜头，属于主线剧情关键过渡环节，突出石猴发现樵夫时的惊喜神色，与樵夫悠然平和的劳作状态形成对比。需保持角色连续性，镜头衔接自然，同段落主色调稳定，绑定实体为石猴、樵夫，时间层为主线。\"\n第三个shot：\nshot_id: \"S0005_SH03\"\nimage_prompt: \"电影化叙事风格，细节清晰，角色形象一致，光照连续，场景结构连贯，构图清晰主体突出。采用正反打镜头，石猴误以为樵夫是隐居的神仙，快步上前纵身跃到樵夫面前，忙不迭躬身行礼搭话。保持角色外观、服饰、站位连续，主线时间线。\"\nvideo_prompt: \"电影化叙事风格，细节清晰，角色形象一致，光照连续，场景结构连贯，构图清晰主体突出。采用正反打镜头，石猴误以为樵夫是隐居的神仙，快步上前纵身跃到樵夫面前，忙不迭躬身行礼搭话。动作连续空间逻辑清晰，预留对白反应空间，保持角色外观、服饰、站位连续，主线时间线。\"\nnegative_prompt: \"禁止风格漂移，角色形象不一致，低清晰度，画面模糊，多余肢体，畸形手部，穿帮道具，英文乱码，水印，过曝，无依据时间跳变，主线画风突然改变。\"\nvisual_notes: \"本镜头为对白开篇环节，属于主线剧情关键过渡环节，完成石猴从漫无目的寻访到获得神仙线索的情节转折。画面突出石猴的急切欣喜与樵夫的错愕反应，需保持角色连续性，正反打镜头衔接自然，同段落主色调稳定，绑定实体为石猴、樵夫，时间层为主线。\"\n对，这样就符合要求了，现在把这些整理成严格的JSON格式，不要任何多余的内容，确保没有语法错误。"
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