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Reuse these canonical names/types when the same entity reappears; do not create near-duplicate entities if a card already matches the mention:\n[{\"entity_id\": \"E000006\", \"name\": \"石猴\", \"type\": \"人物\", \"seen_range\": {\"first\": \"C0001\", \"last\": \"C0006\"}, \"mention_count\": 6, \"aliases\": [\"美猴王\", \"石猿\", \"千岁大王\"], \"descriptions\": [\"欲访仙佛求不老长生之法\", \"决定出海寻仙求取长生之法\"], \"matched_terms\": [\"猴王\", \"悟空\"], \"relations\": [\"石猴|前往|斜月三星洞\", \"须菩提祖师|告知|石猴\"]}, {\"entity_id\": \"E000017\", \"name\": \"须菩提祖师\", \"type\": \"人物\", \"seen_range\": {\"first\": \"C0004\", \"last\": \"C0006\"}, \"mention_count\": 3, \"aliases\": [\"菩提祖师\", \"祖师\", \"师父\"], \"descriptions\": [\"斜月三星洞讲道的神仙\", \"斜月三星洞主人，石猴师父\"], \"matched_terms\": [\"祖师\", \"师父\"], \"relations\": [\"须菩提祖师|告知|石猴\", \"须菩提祖师|拥有|戒尺\"]}, {\"entity_id\": \"E000016\", \"name\": \"斜月三星洞\", \"type\": \"地点\", \"seen_range\": {\"first\": \"C0004\", \"last\": \"C0006\"}, \"mention_count\": 3, \"aliases\": [\"三星仙洞\"], \"descriptions\": [\"须菩提祖师的洞府\", \"须菩提祖师洞府，石猴修行地\"], \"relations\": [\"石猴|前往|斜月三星洞\", \"石猴|修炼|斜月三星洞\"]}, {\"entity_id\": \"E000021\", \"name\": \"戒尺\", \"type\": \"物品\", \"seen_range\": {\"first\": \"C0006\", \"last\": \"C0006\"}, \"mention_count\": 1, \"descriptions\": [\"须菩提祖师所持的教尺\", \"用来打石猴头顶三下\"], \"relations\": [\"须菩提祖师|拥有|戒尺\"]}, {\"entity_id\": \"E000022\", \"name\": \"长生妙道\", \"type\": \"功法体系\", \"seen_range\": {\"first\": \"C0006\", \"last\": \"C0006\"}, \"mention_count\": 1, \"aliases\": [\"长生之道\"], \"descriptions\": [\"修炼可得长生的功法\", \"功成可作佛或仙\"], \"relations\": [\"石猴|修炼|长生妙道\"]}, {\"entity_id\": \"E000004\", \"name\": \"花果山\", \"type\": \"地点\", \"seen_range\": {\"first\": \"C0001\", \"last\": \"C0005\"}, \"mention_count\": 4, \"descriptions\": [\"傲来国海中的十洲祖脉之山\", \"有水帘洞洞天的仙山福地\"], \"relations\": [\"花果山|拥有|水帘洞\"]}, {\"entity_id\": \"E000003\", \"name\": \"东胜神洲\", \"type\": \"地点\", \"seen_range\": {\"first\": \"C0001\", \"last\": \"C0005\"}, \"mention_count\": 3, \"descriptions\": [\"世界四大部洲之一\", \"四大部洲之一，石猴出生地\"]}, {\"entity_id\": \"E000005\", \"name\": \"仙石\", \"type\": \"物品\", \"seen_range\": {\"first\": \"C0001\", \"last\": \"C0005\"}, \"mention_count\": 2, \"descriptions\": [\"花果山顶端受日月精华的仙石\", \"花果山顶孕生石猴的仙石\"]}]\n\nOntology constraints (prefer these core types and normalized relations):\nAllowed core entity types:\n- 人物: 角色姓名, 主角/关键人物, 配角\n- 地点: 山岳/洞天, 洞府/殿阁, 城镇/疆域, 秘境\n- 组织: 宗门, 门派, 势力, 机构\n- 物品: 兵器, 法器, 经卷典籍, 其他道具\n- 功法体系: 功法, 法门, 修炼体系\n- 术法神通: 法术, 剑诀, 神通, 招式\n- 境界体系: 练气, 筑基, 金丹, 元婴\n- 生物种族: 妖兽, 异种, 神魔, 灵体\n- 职位称号: 真人, 真君, 掌门, 老祖\n- 事件仪式: 拜师, 祭祀, 闭关, 试炼\n- 概念法则: 大道/天道, 世界规则, 禁忌概念\n- 其他\nNormalized relations:\n- 告知: aliases=说道, 问道, 笑道, 答道, 开口\n- 修炼: aliases=修炼, 修行, 参悟, 参修, 修习\n- 拥有: aliases=拥有, 持有, 携带, 手持, 背着\n- 前往: aliases=前往, 来到, 进入, 回到, 抵达\n- 对抗: aliases=出手, 拔剑, 斩向, 追杀, 打斗\n- 施展: aliases=施法, 施展, 催动, 发动, 召出\nKey rules:\n- 实体 type 必须落在核心类型集合中；subtype 仅作细分，不得替代 type。\n- 若实体更像角色身份标签而非完整人物名，优先使用职位称号。\n- 若实体强调修炼路径与长期体系，优先使用功法体系；强调施展动作时优先使用术法神通。\n- 无法安全判断时允许使用其他，但应在后续 Type Consolidation 中优先收缩。\n\nCHUNK_ID: C0007 | PARA_RANGE: 87-91\n\nFrom the text chunk below, extract entities and relations. Output STRICT JSON with keys: entities (list) and relations (list). Entity schema: {name,type,aliases,attributes,descriptions,evidence,mentions}. mentions is a list of {chunk_id,summary,attributes,evidence}. Relation schema: {subject,relation,object,evidence,mentions}. mentions is a list of {chunk_id,summary,evidence}. Use ontology core types when possible. Do not invent new top-level entity type labels outside the ontology if an existing type fits. Prefer normalized relation names from the ontology alias list. If an existing entity card clearly matches a mention in this chunk, reuse that card's canonical name. If the chunk uses a title, alias, or shortened reference that matches a card, keep it under the same entity instead of splitting it. Keep outputs compact: at most 8 entities and 8 relations for this pass. Each description/evidence/summary should be short (<=30 characters) and avoid full sentences. Limit each entity to <=2 descriptions and <=2 mentions; each relation to <=1 mention. For mentions in this chunk, set chunk_id to the provided CHUNK_ID. Only include information supported by the chunk. Return a single JSON object and nothing else (no markdown, no code fences). If unsure, return {\"entities\":[],\"relations\":[]}.\n\nTEXT CHUNK:\n此时说破根源，悟空心灵福至，切切记了口诀，对祖师拜谢深恩，即出后门观看。但见东方天色微舒白，西路金光大显明。依旧路，转到前门，轻轻的推开进去，坐在原寝之处，故将床铺摇响道：“天光了！天光了！起耶！”那大众还正睡哩，不知悟空已得了好事。当日起来打混，暗暗维持，子前午后，自己调息。\n\n却早过了三年，祖师复登宝座，与众说法。谈的是公案比语，论的是外像包皮。忽问：“悟空何在？”悟空近前跪下：“弟子有。”祖师道：“你这一向修些什么道来？”悟空道：“弟子近来法性颇通，根源亦渐坚固矣。”祖师道：“你既通法性，会得根源，已注神体，却只是防备着‘三灾历害’。”悟空听说，沉吟良久道：“师父之言谬矣。我常闻道高德隆，与天同寿，水火既济，百病不生，却怎么有个三灾历害？”祖师道：“此乃非常之道：夺天地之造化，侵日月之玄机；丹成之后，鬼神难容。虽驻颜益寿，但到了五百年后，天降雷灾打你，须要见性明心，预先躲避。躲得过，寿与天齐，躲不过，就此绝命。再五百年后，天降火灾烧你。这火不是天火，亦不是凡火，唤做‘阴火’。自本身涌泉穴下烧起，直透泥垣宫，五脏成灰，四肢皆朽，把千年苦行，俱为虚幻。再五百年，又降风灾吹你。这风不是东南西北风，不是和薰金朔风，亦不是花柳松竹风，唤做‘赑风’。自囟门中吹入六腑，过丹田，穿九窍，骨肉消疏，其身自解。所以都要躲过。”悟空闻说，毛骨悚然，叩头礼拜道：“万老爷垂悯，传与躲避三灾之法，到底不敢忘恩。”祖师道：“此亦无难，只是你比他人不同，故传不得。”悟空道：“我也头圆顶天，足方履地，一般有九窍四肢，五脏六腑，何以比人不同？”祖师道：“你虽然像人，却比人少腮。”原来那猴子孤拐面，凹脸尖嘴。悟空伸手一摸，笑道：“师父没成算！我虽少腮，却比人多这个素袋，亦可准折过也。”祖师说：“也罢，你要学那一般？有一般天罡数，该三十六般变化，有一般地煞数，该七十二般变化。”悟空道：“弟子愿多里捞摸，学一个地煞变化罢。”祖师道：“既如此，上前来，传与你口诀。”遂附耳低言，不知说了些甚么妙法。这猴王也是一窍通时百窍通，当时习了口诀，自修自炼，将七十二般变化，都学成了。\n\n忽一日，祖师与众门人在三星洞前戏玩晚景。祖师道：“悟空，事成了未曾？”悟空道：“多蒙师父海恩，弟子功果完备，已能霞举飞升也。”祖师道：“你试飞举我看。”悟空弄本事，将身一耸，打了个连扯跟头，跳离地有五六丈，踏云霞去勾有顿饭功夫，返复不上三里远近，落在面前，叉手道：“师父，这就是飞举腾云了。”祖师笑道：“这个算不得腾云，只算得爬云而已。自古道：‘神仙朝游北海暮苍梧。’似你这半日，去不上三里，即爬云也还算不得哩！”悟空道：“怎么为‘朝游北海暮苍梧’？”祖师道：“凡腾云之辈，早晨起自北海，游过东海、西海、南海、复转苍梧，苍梧者却是北海零陵之语话也。将四海之外，一日都游遍，方算得腾云。”悟空道：“这个却难！却难！”祖师道：“世上无难事，只怕有心人。”悟空闻得此言，叩头礼拜，启道：“师父，‘为人须为彻’，索性舍个大慈悲，将此腾云之法，一发传与我罢，决不敢忘恩。”祖师道：“凡诸仙腾云，皆跌足而起，你却不是这般。我才见你去，连扯方才跳上。我今只就你这个势，传你个‘筋斗云’罢。”悟空又礼拜恳求，祖师却又传个口诀道：“这朵云，捻着诀，念动真言，攥紧了拳，对身一抖，跳将起来，一筋斗就有十万八千里路哩！”大众听说，一个个嘻嘻笑道：“悟空造化！若会这个法儿，与人家当铺兵，送文书，递报单，不管那里都寻了饭吃！”师徒们天昏各归洞府。这一夜，悟空即运神炼法，会了筋斗云。逐日家无拘无束，自在逍遥此一长生之美。\n\n一日，春归夏至，大众都在松树下会讲多时。大众曰：“悟空，你是那世修来的缘法？前日师父拊耳低言，传与你的躲三灾变化之法，可都会么？”悟空笑道：“不瞒诸兄长说，一则是师父传授，二来也是我昼夜殷勤，那几般儿都会了。”大众道：“趁此良时，你试演演，让我等看看。”悟空闻说，抖擞精神，卖弄手段道：“众师兄请出个题目。要我变化甚么？”大众道：“就变棵松树罢。”悟空捻着诀，念动咒语，摇身一变，就变做一棵松树。真个是：\n\n郁郁含烟贯四时，凌云直上秀贞姿。"
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