{
  "content": "```json\n{\n    \"scene_id\": \"S0017\",\n    \"shots\": [\n        {\n            \"shot_id\": \"S0017_SH01\",\n            \"image_prompt\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续。主体：王进，史进。动作：史进在练武场练习十八般武艺，动作日渐精熟；王进在房中沉思，神色凝重。环境：史家村练武场与房内。镜头：快速剪辑的蒙太奇镜头，穿插中景与特写。约束：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间：闪回。\",\n            \"video_prompt\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续。主体：王进，史进。动作：史进在练武场练习十八般武艺，动作日渐精熟；王进在房中沉思，神色凝重。环境：史家村练武场与房内。镜头：快速剪辑的蒙太奇镜头，穿插中景与特写。运动：镜头衔接带回忆感，动作略缓。约束：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间：闪回。保留对白反应空间。\",\n            \"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；回忆段角色外观失真；回忆段完全脱离项目主风格。\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点：蒙太奇手法浓缩时间流逝，塑造史进从学徒到孤独庄主的转变，并为后续与少华山的冲突埋下伏笔。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。固定风格块：电影化叙事；细节清晰；角色一致；光照连续。镜头规则：允许轻微柔化过渡；镜头语言偏收束。色彩规则：允许轻度偏移；不能破坏项目级统一调性。绑定实体：王进；史进；延安府；史家村。时间层提示：闪回。\"\n        },\n        {\n            \"shot_id\": \"S0017_SH02\",\n            \"image_prompt\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续。主体：太公，王进，史进，庄客。动作：史家村外，王进母子辞别上路，史进洒泪拜别；史太公病逝于榻上，史进主持葬礼。环境：史家村外道路与村内。镜头：一组缓慢、带有仪式感的镜头，色调逐渐转为冷峻。约束：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间：闪回。\",\n            \"video_prompt\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续。主体：太公，王进，史进，庄客。动作：史家村外，王进母子辞别上路，史进洒泪拜别；史太公病逝于榻上，史进主持葬礼。环境：史家村外道路与村内。镜头：一组缓慢、带有仪式感的镜头，色调逐渐转为冷峻。运动：镜头衔接带回忆感，动作略缓。约束：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间：闪回。照顾旁白节奏。\",\n            \"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；回忆段角色外观失真；回忆段完全脱离项目主风格。\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点：蒙太奇手法浓缩时间流逝，塑造史进从学徒到孤独庄主的转变，并为后续与少华山的冲突埋下伏笔。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。固定风格块：电影化叙事；细节清晰；角色一致；光照连续。镜头规则：允许轻微柔化过渡；镜头语言偏收束。色彩规则：允许轻度偏移；不能破坏项目级统一调性。绑定实体：太公；王进；史进；庄客；延安府；史家村。时间层提示：闪回。\"\n        },\n        {\n            \"shot_id\": \"S0017_SH03\",\n            \"image_prompt\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续。主体：李吉，史进。动作：盛夏，史进在打麦场柳荫下乘凉；发现松林边有人窥探，史进警觉起身查看，认出是猎户李吉。环境：史家村打麦场，柳树成荫，松林边。镜头：从史进悠闲的中景，快速切到他警觉的特写，再随他移动，与李吉形成对峙构图。约束：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间：闪回。\",\n            \"video_prompt\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续。主体：李吉，史进。动作：盛夏，史进在打麦场柳荫下乘凉；发现松林边有人窥探，史进警觉起身查看，认出是猎户李吉。环境：史家村打麦场，柳树成荫，松林边。镜头：从史进悠闲的中景，快速切到他警觉的特写，再随他移动，与李吉形成对峙构图。运动：镜头衔接带回忆感，动作略缓。约束：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间：闪回。保留对白反应空间。\",\n            \"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；回忆段角色外观失真；回忆段完全脱离项目主风格。\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点：蒙太奇手法浓缩时间流逝，塑造史进从学徒到孤独庄主的转变，并为后续与少华山的冲突埋下伏笔。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。固定风格块：电影化叙事；细节清晰；角色一致；光照连续。镜头规则：允许轻微柔化过渡；镜头语言偏收束。色彩规则：允许轻度偏移；不能破坏项目级统一调性。绑定实体：李吉；史进；延安府；史家村。时间层提示：闪回。\"\n        }\n    ]\n}\n```",
  "raw": {
    "id": "8714e79b-b7ee-494b-bd4d-1d18ad49ae40",
    "object": "chat.completion",
    "created": 1775285800,
    "model": "deepseek-chat",
    "choices": [
      {
        "index": 0,
        "message": {
          "role": "assistant",
          "content": "```json\n{\n    \"scene_id\": \"S0017\",\n    \"shots\": [\n        {\n            \"shot_id\": \"S0017_SH01\",\n            \"image_prompt\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续。主体：王进，史进。动作：史进在练武场练习十八般武艺，动作日渐精熟；王进在房中沉思，神色凝重。环境：史家村练武场与房内。镜头：快速剪辑的蒙太奇镜头，穿插中景与特写。约束：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间：闪回。\",\n            \"video_prompt\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续。主体：王进，史进。动作：史进在练武场练习十八般武艺，动作日渐精熟；王进在房中沉思，神色凝重。环境：史家村练武场与房内。镜头：快速剪辑的蒙太奇镜头，穿插中景与特写。运动：镜头衔接带回忆感，动作略缓。约束：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间：闪回。保留对白反应空间。\",\n            \"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；回忆段角色外观失真；回忆段完全脱离项目主风格。\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点：蒙太奇手法浓缩时间流逝，塑造史进从学徒到孤独庄主的转变，并为后续与少华山的冲突埋下伏笔。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。固定风格块：电影化叙事；细节清晰；角色一致；光照连续。镜头规则：允许轻微柔化过渡；镜头语言偏收束。色彩规则：允许轻度偏移；不能破坏项目级统一调性。绑定实体：王进；史进；延安府；史家村。时间层提示：闪回。\"\n        },\n        {\n            \"shot_id\": \"S0017_SH02\",\n            \"image_prompt\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续。主体：太公，王进，史进，庄客。动作：史家村外，王进母子辞别上路，史进洒泪拜别；史太公病逝于榻上，史进主持葬礼。环境：史家村外道路与村内。镜头：一组缓慢、带有仪式感的镜头，色调逐渐转为冷峻。约束：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间：闪回。\",\n            \"video_prompt\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续。主体：太公，王进，史进，庄客。动作：史家村外，王进母子辞别上路，史进洒泪拜别；史太公病逝于榻上，史进主持葬礼。环境：史家村外道路与村内。镜头：一组缓慢、带有仪式感的镜头，色调逐渐转为冷峻。运动：镜头衔接带回忆感，动作略缓。约束：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间：闪回。照顾旁白节奏。\",\n            \"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；回忆段角色外观失真；回忆段完全脱离项目主风格。\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点：蒙太奇手法浓缩时间流逝，塑造史进从学徒到孤独庄主的转变，并为后续与少华山的冲突埋下伏笔。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。固定风格块：电影化叙事；细节清晰；角色一致；光照连续。镜头规则：允许轻微柔化过渡；镜头语言偏收束。色彩规则：允许轻度偏移；不能破坏项目级统一调性。绑定实体：太公；王进；史进；庄客；延安府；史家村。时间层提示：闪回。\"\n        },\n        {\n            \"shot_id\": \"S0017_SH03\",\n            \"image_prompt\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续。主体：李吉，史进。动作：盛夏，史进在打麦场柳荫下乘凉；发现松林边有人窥探，史进警觉起身查看，认出是猎户李吉。环境：史家村打麦场，柳树成荫，松林边。镜头：从史进悠闲的中景，快速切到他警觉的特写，再随他移动，与李吉形成对峙构图。约束：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间：闪回。\",\n            \"video_prompt\": \"电影化叙事，细节清晰，角色形象一致，光照连续。主体：李吉，史进。动作：盛夏，史进在打麦场柳荫下乘凉；发现松林边有人窥探，史进警觉起身查看，认出是猎户李吉。环境：史家村打麦场，柳树成荫，松林边。镜头：从史进悠闲的中景，快速切到他警觉的特写，再随他移动，与李吉形成对峙构图。运动：镜头衔接带回忆感，动作略缓。约束：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。时间：闪回。保留对白反应空间。\",\n            \"negative_prompt\": \"风格漂移；角色不一致；低清晰度；模糊；多余肢体；畸形手部；穿帮道具；英文乱码；水印；过曝；回忆段角色外观失真；回忆段完全脱离项目主风格。\",\n            \"visual_notes\": \"画面重点：蒙太奇手法浓缩时间流逝，塑造史进从学徒到孤独庄主的转变，并为后续与少华山的冲突埋下伏笔。连续性要求：保持角色外观、服饰和站位连续；保持场景结构、地形和道具摆位稳定。固定风格块：电影化叙事；细节清晰；角色一致；光照连续。镜头规则：允许轻微柔化过渡；镜头语言偏收束。色彩规则：允许轻度偏移；不能破坏项目级统一调性。绑定实体：李吉；史进；延安府；史家村。时间层提示：闪回。\"\n        }\n    ]\n}\n```"
        },
        "logprobs": null,
        "finish_reason": "stop"
      }
    ],
    "usage": {
      "prompt_tokens": 18318,
      "completion_tokens": 1461,
      "total_tokens": 19779,
      "prompt_tokens_details": {
        "cached_tokens": 384
      },
      "prompt_cache_hit_tokens": 384,
      "prompt_cache_miss_tokens": 17934
    },
    "system_fingerprint": "fp_eaab8d114b_prod0820_fp8_kvcache_new_kvcache"
  }
}